Neem je Linux (of Wine) games op!
Het laatste jaar zijn er twee projecten ontstaan die het mogelijk maken om OpenGL en Alsa op te nemen zonder al te veel verlies van performance. Voor de gamers die niet weten waarover ik het heb: dit is bij wijze van spreken ‘FRAPS for Linux’. Ik heb beide projecten uitgetest en ze werken allebei prachtig: yukon en glc.
Klik hier voor de volledige video-opname op YouTube
Dit is Aquaria Demo in Wine
opgenomen met glc op 1024×768
met Compiz ingeschakeld.
Je bent vrij om te gebruiken wat voor jou het beste werkt:
Persoonlijk ben ik momenteel voorstander van glc omdat de ontwikkelaar zéér snel is met het reageren op bugreports en omdat glc is geoptimaliseerd voor multi-core systemen. Ook heeft glc enkele speciale mogelijkheden zoals on-the-fly color conversion van BGR naar YV12 (geeft grotere compressie) en je kan zowel QuickLZ als LZO gebruiken om de stream on-the-fly te comprimeren. Een andere speciale feature van glc is de mogelijkheid om meerdere OpenGL of Alsa streams tegelijkertijd op te nemen.
glc werkte perfect bij mij, maar ik had een klein probleem met het opnemen van sommige games in Wine (problemen met audio en af en toe een crash). Na een kort gesprek met de ontwikkelaar (nullkey) en na het opsturen van enkele gdb traces werd het probleem binnen 10 minuten volledig opgelost door de ontwikkelaar. Prachtig, toch? De nieuwste versie van glc is momenteel 0.4.4 en bevat de Wine patches.








knap gedaan en leuk spel, is eindelijk weer iets origineel.
Ik ga die glc binnenkort eens testen.